Three.js Horror Demo

Labyrinth: Static Whisper

Eine kompakte First-Person-Horror-Demo mit flackernden Fackeln, Nebel, Taschenlampe, Hinweisen und Energiezellen in unheimlichen Katakomben.

Energie
84%
Licht An Fackeln weisen den Weg, die Lampe stoppt den Schatten
Hinweise 0 / 3 Energiezellen gefunden: 0
Ziel Finde den Ausgang 00:00
Bewegen
Umsehen

Start

Halte dein Licht am Leben

Finde drei Notizen, sammle Energiezellen und erreiche danach das Tor. Fackeln und Wegmarkierungen helfen bei der Orientierung, aber nur deine Lampe zwingt den Schatten auf Abstand.

WASD bewegen Maus umsehen Shift sprinten F Lampe E interagieren M Vollbild Esc pausieren

So funktioniert die Demo

Das Labyrinth wird pro Runde leicht neu aufgebaut. Die Lampe ist dein wichtigstes Werkzeug: Sie verbraucht Energie, verlangsamt den Gegner im Lichtkegel und macht Hinweise sowie Energiezellen leichter auffindbar.

Was du suchen musst

Drei Notizen entsperren das Ausgangsziel. Energiezellen laden deine Lampe nach. Das verriegelte Tor wechselt auf Freigabe, sobald alle Hinweise gefunden wurden.

Atmosphäre statt Combat

Kein Waffenfokus: Laufen, Lichtmanagement und Orientierung sind die Kernmechaniken. Diese Demo setzt auf lesbaren Horror statt komplette Dunkelheit, spielt sich mit Maus und Tastatur am präzisesten und funktioniert jetzt auch auf Tablets mit Touch-Steuerung.